Фон секции © Curv

V-Ray Next для Nuke

Иконка преимуществ
КАЧЕСТВО

Лучшие художники и студии мира используют V-Ray в своей повседневной работе над лучшими проектами и визуальными эффектами.

Иконка преимуществ
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

V-Ray привносит в мощный набор функций компоновки в Nuke проверенные технологии управления освещением и рендерингом и шейдеры.

Иконка преимуществ
СКОРОСТЬ

Экономьте время, принимая решения по проекту «на лету», и быстрее получайте готовые изображения, выполняя рендеринг непосредственно на стадии компоновки.

Иконка преимуществ
КРЕАТИВНЫЙ КОНТРОЛЬ

V-Ray для Nuke дает полный контроль над освещением, тенями, отражениями и т.д. — без необходимости возврата в 3D-пакет.

Иконка преимуществ
УМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ

V-Ray идеально вписывается в рабочий процесс Nuke.

Иконка преимуществ
ОБЩЕПРИНЯТОЕ В ОТРАСЛИ РЕШЕНИЕ

В распоряжении художника исчерпывающий набор инструментов — удостоенный ряда Оскаров фотореалистичный рендер V-Ray и стандартное приложение для компоновки Nuke. Художники получают лучшее из обоих миров.

Обновления

Картинка функции продукта
GPU-РЕНДЕРИНГ

Более высокая производительность на рабочих станциях с несколькими GPU, а также поддержка элементов рендеринга криптомасок.

Картинка функции продукта
АКТИВЫ СЦЕНЫ V-RAY

Извлекайте и повторно используйте отдельные объекты из файлов V-Ray .vrscene. Вы также можете задать набор объектов для создания настраиваемых активов VRayScene, готового для использования в других сценах.

ДЕМО-ПРОЕКТ: SCI-FI CITY, SHAHIN TOOSI

Картинка функции продукта
ОСВЕЩЕНИЕ - ЧАСТЬ 1

Художник Shahin Toosi рассказывает о том, как быстро овладеть V-Ray для Nuke, и описывает процесс создания макета и освещения для проекта Sci-fi City.

Картинка функции продукта
ОСВЕЩЕНИЕ - ЧАСТЬ 2

В части 2 описываются настройки рендеринга Basic Holdout и Deep Renders в V-Ray для Nuke.

Картинка функции продукта
МАТЕРИАЛЫ

Узнайте, как улучшить внешний вид материалов в V-Ray для Nuke и как использовать шейдеры из других приложений с поддержкой V-Ray, таких как 3ds Max, Modo и Maya.

Картинка функции продукта
РЕНДЕРИНГ

Узнайте, как получить максимально качественную визуализацию в V-Ray для Nuke, а также ознакомьтесь с советами по получению конечного результата в V-Ray Standalone.

Где купить?
Иконка

Великолепная визуализация великолепных проектов

V-Ray – инструмент № 1 для визуализации любых объектов! V-Ray незаменим при создании архитектурных проектов, рекламы и видеоигр, визуальных эффектов и анимации, СМИ, развлечений и дизайна, и во многих других областях.

Функции программы

Картинка функции продукта
МОЩНЫЙ ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫЙ РЕНДЕРИНГ

Используйте трассировку лучей в любом процессе создания композитных изображений благодаря адаптивному рендерингу V-Ray для Nuke. Наиболее полнофункциональное решение для рендеринга в Nuke, NukeX и Nuke Studio.

Картинка функции продукта
ОСНОВНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ

V-Ray для Nuke имеет полный набор совершенных средств рендеринга, поддерживает собственные функции Nuke и является следующим шагом в эволюции процесса создания композитных изображений.

Картинка функции продукта
ТОЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ

Создавайте фотореалистичное освещение и тени с помощью богатого набора источников света, включая точечные, объемные, HDR, источники света Nuke и другие.

Картинка функции продукта
ГЛОБАЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ

Точный рендеринг рассеянного света с помощью глобального освещения по методу трассировки лучей в V-Ray. Поддержка кэширования освещения.

Картинка функции продукта
ФИЗИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ

Создавайте многослойные физические материалы непосредственно в Nuke. Широкий выбор специально разработанных шейдеров для автомобильного лака, SSS, кожи и других материалов.

Картинка функции продукта
ГОТОВЫЕ ТЕКСТУРЫ

Большой выбор готовых к использованию текстур, включая мозаичные файлы EXR и TX, многослойные текстуры, объемный свет и процедурный шум.

Картинка функции продукта
КАМЕРЫ

Различные типы камер, включая физические камеры, VR-панорамы и проекционные камеры Nuke.

Картинка функции продукта
VR-КАМЕРЫ

Рендеринг в популярных VR-форматах, включая сферические и кубические панорамы 6x1.

Картинка функции продукта
ГЕОМЕТРИЯ

Поддержка импорта геометрий Alembic, FBX и OBJ с помощью встроенного узла ReadGeo в Nuke.

Картинка функции продукта
ПРОКСИ-ОБЪЕКТЫ

Импорт и рендеринг оптимизированных прокси-объектов в виде сеток Alembic или V-Ray.

Картинка функции продукта
КЛОНИРОВАНИЕ С ПОМОЩЬЮ ЧАСТИЦ

Клонирование прокси-объектов V-Ray с использованием частиц Nuke.

Картинка функции продукта
ОБЪЕМНАЯ СЕТКА V-RAY

Импорт и визуализация объемных эффектов из таких приложений, как Houdini. Поддержка файлов OpenVDB, Field3D и Phoenix FD.

Картинка функции продукта
ПРОГРЕССИВНЫЙ РЕНДЕРИНГ

Выполняйте тонкую настройку рендеринга быстрее, чем когда-либо. При внесении коррективов в сцену рендеринг обновляется автоматически.

Картинка функции продукта
НАСЫЩЕННЫЙ РЕНДЕРИНГ

Улучшенные возможности насыщенного рендеринга с поддержкой густых объемов. Экономьте пространство на диске, генерируя данные непосредственно в Nuke.

Картинка функции продукта
РЕНДЕР ЭЛЕМЕНТЫ

Выполнение финишного, масочного и вспомогательных проходов «на лету». V-Ray для Nuke содержит более 37 встроенных элементов рендеринга для полного контроля.

Картинка функции продукта
РЕНДЕРИНГ FULL LIGHT SELECT

Возможность рендеринга отдельных источников света или групп источников света в качестве отдельных элементов рендеринга для компоновки в пост-продакшн с полной поддержкой глобального освещения, отражений и преломлений.

Картинка функции продукта
КРИПТОМАСКА

Автоматическое создание ID-масок с поддержкой прозрачности, глубины резкости и размытия в движении для ускорения работы на стадии создания композитного изображения

Картинка функции продукта
НОДА V-RAY SCENE

Импорт и рендеринг анимированных сцен V-Ray (.vrscene).

Картинка функции продукта
НОДА V-RAY TRANSLATOR

Используйте все возможности V-Ray Standalone, включая распределенный рендеринг.

Картинка функции продукта
V-RAY DENOISER

Автоматическое подавление шума для получения более чистого изображения. Шумоподавление отдельных элементов рендеринга, поддержка шумовых масок и шумоподавление конечного композитного изображения.

Картинка функции продукта
РАБОЧИЕ ПРОЦЕССЫ СОЗДАНИЯ ВОЛОС

Рендеринг полных 3D-персонажей прямо в Nuke. Импорт геометрии волос с использованием прокси-объектов V-Ray и материала V-Ray Hair для оптимизированного шейдинга.

Свяжитесь с нами

Поля, отмеченные * — обязательны к заполнению
Отправляя заполненную форму, вы принимаете условия Политики обработки персональных данных