КАЧЕСТВО
Производственный CPU и GPU-рендеринг для высококачественных спецэффектов и анимации.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Предназначен для осуществления самых сложных проектов и спецэффектов.
СКОРОСТЬ
Оптимизированная адаптивная трассировка лучей для максимальной скорости и масштабируемости.
КРЕАТИВНЫЙ КОНТРОЛЬ
Полный контроль над освещением и рендерингом благодаря универсальной коллекции шейдеров, источников света и средств рендеринга.
УМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ
Полная интеграция с Houdini и совместимость с другими приложениями V-Ray.
ОБЩЕПРИНЯТОЕ В ОТРАСЛИ РЕШЕНИЕ
Рендер использовался в процессе создания более чем 200 художественных фильмов, в том числе удостоенных премий Оскар.
Функции программы
Высокопроизводительный GPU и CPU-рендеринг для быстрого создания изображений и окончательного рендеринга.
Поддержка интерактивного рендеринга в окне рендеринга Houdini.
Быстрое, точное освещение и рендеринг оригинальных томов Houdini и кэшей OpenVDB.
Более высокая производительность на рабочих станциях с несколькими GPU и поддержка элементов рендеринга криптомасок.
Единый узел User Color для управления пользовательскими атрибутами для любого типа геометрии, включая сплайны и частицы.
Возможность выпекания освещения и текстур для игрового контента и сред, работающих в режиме реального времени.
Отправка заданий на рендеринг в Chaos Cloud одним кликом.
Исключительно быстрое освещение на основе изображений с использованием V-Ray Scene Intelligence.
Уникальный метод для сверхбыстрого рендеринга сцен с сотнями или даже тысячами источников света.
Оптимизированное непрямое освещение с использованием технологии V-Ray Light Cache и мощных инструментов глобального освещения.
Поддержка клонирования источников света с возможностью переопределения параметров освещения для каждого клона. Настройки соединения источников света сохраняются.
Полная поддержка переопределения материалов на основе групп, комплектов и атрибутов.
Автоматическое воссоздание иерархии узлов материалов из файлов сцены V-Ray и внесение изменений в Houdini.
Новый шейдер Physical Hair позволяет создавать фотореалистичные волосы с физически точными бликами.
Стандартный материал V-Ray поддерживает отражения Metalness в рабочих процессах шейдеров PBR.
Физически точный шейдер со встроенными элементами управления SSS, часто используемыми для фотореалистичного рендеринга кожи.
Добавлена поддержка в GPU назначения материалов (Per-Primitive Material Assignment), что позволяет использовать таблицы стилей и Material SOP.
Более 1000 сверхреалистичных физически точных отсканированных материалов, готовых к импорту и рендерингу.
Удобный процесс загрузки и переопределения свойств сцен V-Ray из таких сред, как Maya и 3ds Max.
Поддержка копирования объектов любого типа (включая объемные) с использованием Packed Primitives, Instancer и атрибута instancepath.
Быстрая и эффективная обработка примитивов Houdini во время рендеринга.
Полная поддержка рабочих процессов Alembic, включая преобразование, клонирование и переопределение материалов объектов.
Возможность управления параметрами шейдера, такими как цвет, альфа и размер частиц, с помощью настраиваемых атрибутов для каждой точки.
Быстрый фотореалистичный рендеринг шерсти и волос благодаря V-Ray Fur.
Быстрое создание объемных эффектов, таких как туман и атмосферная пыль.
Естественная глубина атмосферы, подчеркиваемая размытием предметов, расположенных вдали от камеры.
Рендеринг любого набора источников света (включая подстановочные) в качестве отдельных элементов рендеринга.
Полный набор финишных, вспомогательных и масочных проходов для полного контроля над композитным изображением.
ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТОВ
V‑Ray — инструмент № 1 для визуализации любых объектов! V‑Ray незаменим при создании архитектурных проектов, рекламы и видеоигр, визуальных эффектов, анимации, дизайна и во многих других областях.
Sony Music