
КАЧЕСТВО
Производственный CPU и GPU-рендеринг для высококачественных спецэффектов и анимации.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Предназначен для осуществления самых сложных проектов и спецэффектов.

СКОРОСТЬ
Оптимизированная адаптивная трассировка лучей для максимальной скорости и масштабируемости.

КРЕАТИВНЫЙ КОНТРОЛЬ
Полный контроль над освещением и рендерингом благодаря универсальной коллекции шейдеров, источников света и средств рендеринга.

УМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ
Полная интеграция с Houdini и совместимость с другими приложениями V-Ray.

ОБЩЕПРИНЯТОЕ В ОТРАСЛИ РЕШЕНИЕ
Рендер использовался в процессе создания более чем 200 художественных фильмов, в том числе удостоенных премий Оскар.
Функции программы
Высокопроизводительный GPU и CPU-рендеринг для быстрого создания изображений и окончательного рендеринга.

Поддержка интерактивного рендеринга в окне рендеринга Houdini.

Быстрое, точное освещение и рендеринг оригинальных томов Houdini и кэшей OpenVDB.

Более высокая производительность на рабочих станциях с несколькими GPU и поддержка элементов рендеринга криптомасок.

Единый узел User Color для управления пользовательскими атрибутами для любого типа геометрии, включая сплайны и частицы.

Возможность выпекания освещения и текстур для игрового контента и сред, работающих в режиме реального времени.

Отправка заданий на рендеринг в Chaos Cloud одним кликом.

Исключительно быстрое освещение на основе изображений с использованием V-Ray Scene Intelligence.

Уникальный метод для сверхбыстрого рендеринга сцен с сотнями или даже тысячами источников света.

Оптимизированное непрямое освещение с использованием технологии V-Ray Light Cache и мощных инструментов глобального освещения.

Поддержка клонирования источников света с возможностью переопределения параметров освещения для каждого клона. Настройки соединения источников света сохраняются.

Полная поддержка переопределения материалов на основе групп, комплектов и атрибутов.

Автоматическое воссоздание иерархии узлов материалов из файлов сцены V-Ray и внесение изменений в Houdini.

Новый шейдер Physical Hair позволяет создавать фотореалистичные волосы с физически точными бликами.

Стандартный материал V-Ray поддерживает отражения Metalness в рабочих процессах шейдеров PBR.

Физически точный шейдер со встроенными элементами управления SSS, часто используемыми для фотореалистичного рендеринга кожи.

Добавлена поддержка в GPU назначения материалов (Per-Primitive Material Assignment), что позволяет использовать таблицы стилей и Material SOP.

Более 1000 сверхреалистичных физически точных отсканированных материалов, готовых к импорту и рендерингу.

Удобный процесс загрузки и переопределения свойств сцен V-Ray из таких сред, как Maya и 3ds Max.

Поддержка копирования объектов любого типа (включая объемные) с использованием Packed Primitives, Instancer и атрибута instancepath.

Быстрая и эффективная обработка примитивов Houdini во время рендеринга.

Полная поддержка рабочих процессов Alembic, включая преобразование, клонирование и переопределение материалов объектов.

Возможность управления параметрами шейдера, такими как цвет, альфа и размер частиц, с помощью настраиваемых атрибутов для каждой точки.

Быстрый фотореалистичный рендеринг шерсти и волос благодаря V-Ray Fur.
Быстрое создание объемных эффектов, таких как туман и атмосферная пыль.
Естественная глубина атмосферы, подчеркиваемая размытием предметов, расположенных вдали от камеры.
Рендеринг любого набора источников света (включая подстановочные) в качестве отдельных элементов рендеринга.
Полный набор финишных, вспомогательных и масочных проходов для полного контроля над композитным изображением.
ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТОВ
V‑Ray — инструмент № 1 для визуализации любых объектов! V‑Ray незаменим при создании архитектурных проектов, рекламы и видеоигр, визуальных эффектов, анимации, дизайна и во многих других областях.