КАЧЕСТВО
Рендеринг проверенного качества по методу трассировки лучей с полным набором средств для создания профессиональных фотореалистичных изображений и анимации.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
V-Ray для Maya предназначен для осуществления самых сложных проектов и больших сцен.
СКОРОСТЬ
Многоядерный CPU- и GPU-рендеринг для оптимальной скорости и масштабируемости.
КРЕАТИВНЫЙ КОНТРОЛЬ
Работайте в режиме реального времени с интерактивным освещением, шейдерами и рендерингом.
УМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ
Полная интеграция с Maya и совместимость с любыми производственными процессами.
ОБЩЕПРИНЯТОЕ В ОТРАСЛИ РЕШЕНИЕ
Лучшие художники и студии мира используют V-Ray для Maya, создавая удостоенные наград анимации и визуальные эффекты.
Что нового?
Великолепная визуализация великолепных проектов
V-Ray – инструмент № 1 для визуализации любых объектов! V-Ray незаменим при создании архитектурных проектов, рекламы и видеоигр, визуальных эффектов и анимации, СМИ, развлечений и дизайна, и во многих других областях.
Функции программы
Быстрая и точная симуляция реальных эффектов линз камеры, таких как цветение и блики с пылью и царапинами. Доступен в качестве плагина Nuke для добавления непосредственно в композицию.
Идеальные рендеры так же просто, как сделать снимок с настройками автоматической экспозиции и баланса белого.
Управление камерой в реальном мире позволяет вам работать как фотограф. Рендеринг изображений с детальной глубиной резкости и кинематографическим размытием движения.
Испытайте свой проект в виртуальной реальности. Создавайте контент для популярных VR-гарнитур с помощью кубических и сферических стереокамер 6x1.
Высокооптимизированный рендеринг CPU и GPU для наилучшего сочетания cкорости и превосходного качества изображения. V-Ray GPU CUDA позволяет выполнять рендеринг как на CPU, так и на GPU, чтобы в полной мере использовать все доступные аппаратные средства.
Сократите процесс рендеринга на 50% с помощью денойзера V-Ray или используйте плагин денойзера для Nuke в пост-обработке. Денойзер NVIDIA AI также доступен для рендеринга и мгновенно обеспечивает бесшумное изображение в V-Ray IPR.
V-Ray поддерживает рендеринг на нескольких компьютерах, используя все доступные машины для более быстрого принятия творческих решений.
Мгновенно изолируйте текстуры и материалы для оперативной отладки разветвленных систем шейдеров в IPR.
Дополнительное GPU-ускорение при создании образов и финишном рендеринге.
Изучите различные варианты освещения на одном рендере. Настраивайте освещение в интерактивном режиме без повторной визуализации с помощью LightMix.
Новый композитор слоев позволяет вам точно настраивать ваши изображения прямо в буфере кадров V-Ray - без необходимости в отдельном приложении для постобработки.
Рендеринг сцен прямо в облаке одним нажатием.
V-Ray автоматически определяет выборку затенения в сцене, поэтому вы можете уделять больше времени творчеству, не беспокоясь о настройках.
V-Ray поддерживает множество одноканальных и многоканальных форматов, включая глубокие изображения.
Новый быстродействующий алгоритм сокращает время рендеринга сцен с множественными источниками света.
Естественное, искусственное и основанное на изображении освещение с большим выбором источников света, форм и элементов управления.
Трассировка лучей и гибридное глобальное освещение для оптимального сочетания качества и скорости.
Создавайте любые физические материалы, используя несколько слоев.
Набор специализированных шейдеров для SSS, кожи, волос и других материалов.
Универсальный шейдер с многослойным SSS и глянцевыми отражениями по модели Френеля — часто применяется в рендеринге кожи.
Создавайте более реалистично выглядящие волосы, используя точные блики и функции управления отраженным светом.
Поддержка шейдеров PBR в материале V-Ray с новыми элементами управления отражением Metalness.
С легкостью создавайте нефотореалистичные, мультипликационные эффекты и эффекты сел-шейдинга тонировки. Доступны новые опции расширенного управления.
V-Ray поддерживает шейдеры OSL и GLSL, а также универсальный формат языка определения материалов NVIDIA.
Поддерживает 1000+ ультрареалистичных отсканированных материалов.
Экономьте время при создании обычных материалов с помощью предустановок для алюминия, хрома, стекла и других материалов.
Используйте готовые мозаичные текстуры с переменным разрешением из Ваших любимых приложений, таких как MARI, Mudbox и Zbrush.
Быстрое нанесение бесстыковых текстур без UV-преобразования.
Добавьте разнообразия своей сцене с новой картой VRayUVWRandomizer и улучшенными элементами управления VRayMultiSubTex.
Улучшенный контроль над шумом и типом фрактала с помощью текстуры шума V-Ray Bercon.
Создавайте текстурные карты со всей информацией об освещении и материалах для объектов сцены.
Оптимизация крупных сцен под объем памяти и сокращение времени рендеринга с использованием прокси-объектов, загружаемых по требованию.
Поддержка Alembic 1.7 и слоев для более быстрой и эффективной обработки и обновления данных Alembic.
Реалистичный рендеринг волос с поддержкой волос и шерсти в Maya, XGen, Ornatrix, Shave and a Haircut и Yeti.
Создание идеально гладких краев при рендеринге без дополнительного моделирования.
Выгружайте целые сцены в формате .vrscene и повторно используйте их в качестве ресурсов, содержащих геометрию, анимацию, материалы, текстуры и источники света.
Создавайте уникальную геометрию, такую как бесконечные плоскости, изоповерхности, частицы и вырезы объектов, с помощью логических значений времени рендеринга.
Оптимизированные объемные эффекты и импорт файлов OpenVDB из Realflow и Houdini.
Сверхбыстрая симуляция естественного неба с реалистичной атмосферной глубиной.
Полный набор финишных, вспомогательных и масочных проходов для полного контроля над композитным изображением.
Выведите любые варианты освещения с помощью Light Path Expressions для точного управления композитингом. Используйте логические операции для простого комбинирования LPE или быстрого старта со встроенными предустановками.
Автоматическое создание ID-масок с поддержкой прозрачности, глубины резкости и размытия в движении.