
КАЧЕСТВО
Рендеринг проверенного качества по методу трассировки лучей с полным набором средств для создания профессиональных фотореалистичных изображений и анимации.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
V-Ray для Maya предназначен для осуществления самых сложных проектов и больших сцен.

СКОРОСТЬ
Многоядерный CPU- и GPU-рендеринг для оптимальной скорости и масштабируемости.

КРЕАТИВНЫЙ КОНТРОЛЬ
Работайте в режиме реального времени с интерактивным освещением, шейдерами и рендерингом.

УМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ
Полная интеграция с Maya и совместимость с любыми производственными процессами.

ОБЩЕПРИНЯТОЕ В ОТРАСЛИ РЕШЕНИЕ
Лучшие художники и студии мира используют V-Ray для Maya, создавая удостоенные наград анимации и визуальные эффекты.
Обновления
Великолепная визуализация великолепных проектов
V-Ray – инструмент № 1 для визуализации любых объектов! V-Ray незаменим при создании архитектурных проектов, рекламы и видеоигр, визуальных эффектов и анимации, СМИ, развлечений и дизайна, и во многих других областях.
Функции программы

Высокооптимизированный рендеринг CPU и GPU для наилучшего сочетания cкорости и превосходного качества изображения. V-Ray GPU CUDA позволяет выполнять рендеринг как на CPU, так и на GPU, чтобы в полной мере использовать все доступные аппаратные средства.

Создавайте любые физические материалы, используя несколько слоев.

Используйте готовые мозаичные текстуры с переменным разрешением из Ваших любимых приложений, таких как MARI, Mudbox и Zbrush.

Оптимизация крупных сцен под объем памяти и сокращение времени рендеринга с использованием прокси-объектов, загружаемых по требованию.

Оптимизированные объемные эффекты и импорт файлов OpenVDB из Realflow и Houdini.

Полный набор финишных, вспомогательных и масочных проходов для полного контроля над композитным изображением.

Быстрая и точная симуляция реальных эффектов линз камеры, таких как цветение и блики с пылью и царапинами. Доступен в качестве плагина Nuke для добавления непосредственно в композицию.

Сократите процесс рендеринга на 50% с помощью денойзера V-Ray или используйте плагин денойзера для Nuke в пост-обработке. Денойзер NVIDIA AI также доступен для рендеринга и мгновенно обеспечивает бесшумное изображение в V-Ray IPR.

Набор специализированных шейдеров для SSS, кожи, волос и других материалов.

Быстрое нанесение бесстыковых текстур без UV-преобразования.

Поддержка Alembic 1.7 и слоев для более быстрой и эффективной обработки и обновления данных Alembic.

Выведите любые варианты освещения с помощью Light Path Expressions для точного управления композитингом. Используйте логические операции для простого комбинирования LPE или быстрого старта со встроенными предустановками.

Сверхбыстрая симуляция естественного неба с реалистичной атмосферной глубиной.

Идеальные рендеры так же просто, как сделать снимок с настройками автоматической экспозиции и баланса белого.

V-Ray поддерживает рендеринг на нескольких компьютерах, используя все доступные машины для более быстрого принятия творческих решений.

Универсальный шейдер с многослойным SSS и глянцевыми отражениями по модели Френеля — часто применяется в рендеринге кожи.

Добавьте разнообразия своей сцене с новой картой VRayUVWRandomizer и улучшенными элементами управления VRayMultiSubTex.

Реалистичный рендеринг волос с поддержкой волос и шерсти в Maya, XGen, Ornatrix, Shave and a Haircut и Yeti.

Автоматическое создание ID-масок с поддержкой прозрачности, глубины резкости и размытия в движении.

Управление камерой в реальном мире позволяет вам работать как фотограф. Рендеринг изображений с детальной глубиной резкости и кинематографическим размытием движения.

Мгновенно изолируйте текстуры и материалы для оперативной отладки разветвленных систем шейдеров в IPR.

Создавайте более реалистично выглядящие волосы, используя точные блики и функции управления отраженным светом.

Создание идеально гладких краев при рендеринге без дополнительного моделирования.

Улучшенный контроль над шумом и типом фрактала с помощью текстуры шума V-Ray Bercon.

Испытайте свой проект в виртуальной реальности. Создавайте контент для популярных VR-гарнитур с помощью кубических и сферических стереокамер 6x1.

Поддержка шейдеров PBR в материале V-Ray с новыми элементами управления отражением Metalness.
Выгружайте целые сцены в формате .vrscene и повторно используйте их в качестве ресурсов, содержащих геометрию, анимацию, материалы, текстуры и источники света.

С легкостью создавайте нефотореалистичные, мультипликационные эффекты и эффекты сел-шейдинга тонировки. Доступны новые опции расширенного управления.

Дополнительное GPU-ускорение при создании образов и финишном рендеринге.
Создавайте уникальную геометрию, такую как бесконечные плоскости, изоповерхности, частицы и вырезы объектов, с помощью логических значений времени рендеринга.

Изучите различные варианты освещения на одном рендере. Настраивайте освещение в интерактивном режиме без повторной визуализации с помощью LightMix.

V-Ray поддерживает шейдеры OSL и GLSL, а также универсальный формат языка определения материалов NVIDIA.

Поддерживает 1000+ ультрареалистичных отсканированных материалов.

Новый композитор слоев позволяет вам точно настраивать ваши изображения прямо в буфере кадров V-Ray - без необходимости в отдельном приложении для постобработки.

Рендеринг сцен прямо в облаке одним нажатием.

Экономьте время при создании обычных материалов с помощью предустановок для алюминия, хрома, стекла и других материалов.

V-Ray автоматически определяет выборку затенения в сцене, поэтому вы можете уделять больше времени творчеству, не беспокоясь о настройках.

V-Ray поддерживает множество одноканальных и многоканальных форматов, включая глубокие изображения.

Новый быстродействующий алгоритм сокращает время рендеринга сцен с множественными источниками света.

Естественное, искусственное и основанное на изображении освещение с большим выбором источников света, форм и элементов управления.

Трассировка лучей и гибридное глобальное освещение для оптимального сочетания качества и скорости.
Создавайте текстурные карты со всей информацией об освещении и материалах для объектов сцены.