
КАЧЕСТВО
V-Ray позволяет выполнять рендеринг самого высокого качества прямо в Rhino.

УДОБСТВО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
V-Ray прост в освоении и использовании и полностью совместим с универсальными инструментами 3D-моделирования Rhino.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Используя V-Ray, Вы сможете выполнять рендеринг любых сцен — от эскизов до самых детализированных 3D-моделей.

СКОРОСТЬ
Быстрый рендеринг помогает быстрее выполнять проекты. Меньше времени на ожидание — больше времени для творчества.

КРЕАТИВНЫЙ КОНТРОЛЬ
Сосредоточьтесь на дизайне и используйте полный набор средств управления освещением, материалами и рендерингом.

ОБЩЕПРИНЯТОЕ В ОТРАСЛИ РЕШЕНИЕ
Лучшие дизайнеры мира ежедневно используют V-Ray для визуализации продуктов, зданий и других объектов.
Что нового?
Более быстрый рендеринг

Это просто. V-Ray Next для Rhino поможет достичь большего, чем когда-либо прежде. Вы сможете быстрее представить Ваши проекты в лучшем свете. А множество новых инструментов значительно упрощает создание и рендеринг сцен — даже самых сложных — прямо в Rhino.

Покоряйте новые высоты в Grasshopper благодаря профессиональным средствам и инструментам. Выполняйте рендеринг параметрических проектов без необходимости «выпекания» или экспорта. Анимируйте определения Grasshopper, а также камеры и солнечный свет, и замеряйте реальные значения освещенности — все это прямо в Grasshopper.

V-Ray Next для Rhino выполняет целый ряд операций намного быстрее. Оптимизация производительности увеличивает скорость рендеринга до 50%. Новые шейдеры увеличивают скорость рендеринга, а GPU работает в 2 раза быстрее.

Удаляйте шум во время рендеринга с помощью нового NVIDIA AI Denoiser. А улучшенный V-Ray Denoiser позволяет удалить шум из каждого элемента рендеринга в пост-продакшн.
Работайте быстрее

Новая система управления активами помогает отслеживать все элементы сцены и оптимизирует рабочий процесс. Вы можете легко и быстро просматривать и управлять источниками света, материалами, текстурами и многим другим из одного места.

Интерфейс V-Ray Next для Rhino полностью переработан и стал более интуитивным и простым в использовании. Вы будете тратить меньше времени на навигацию и больше времени на решение творческих задач благодаря новой компоновке камер и более простому управлению рендерингом.

V-Ray Next для Rhino предлагает рабочие процессы создания освещения, которые включают использование адаптивных методов обучения для рендеринга идеально экспонированного и сбалансированного по цвету изображения. Экономьте время и силы благодаря функции автоматического анализа сцены.

V-Ray Next для Rhino содержит новые текстуры и материалы, позволяющие лучше управлять сценой. Материал V-Ray теперь поддерживает металлические отражения PBR, которые популярны в игровых платформах и других средах, таких как Substance Designer. А для тонкой настройки текстур, регулируйте цвета с помощью инструментов редактирования кривых RGB или HSV.
Великолепная визуализация великолепных проектов
V-Ray – инструмент № 1 для визуализации любых объектов! V-Ray незаменим при создании архитектурных проектов, рекламы и видеоигр, визуальных эффектов и анимации, СМИ, развлечений и дизайна, и во многих других областях.
Функции программы
РЕНДЕРИНГ

V-Ray содержит два мощных модуля рендеринга. Вы можете выбрать CPU-, GPU- или гибридный рендеринг в зависимости от проекта и оборудования.

Денойзер прост в первоначальной и тонкой настройке даже после завершения рендеринга. Автоматическое удаление шума и сокращение времени рендеринга на 50%.

Рендеринг во время моделирования. Контролируйте результат, настраивая освещение, материалы и камеры.

Возможность рендеринга сцены в виде отдельных проходов для последующей обработки в графическом редакторе.

Ускорьте рабочий процесс, используя новый простой и масштабируемый распределенный рендеринг V-Ray.

V-Ray для Rhino позволяет выполнять анализ света, поддерживает анимацию вращающейся и прозрачной модели.

V-Ray для Grasshopper стал быстрее и проще и содержит новые предустановленные настройки освещения и материалов. Объекты Grasshopper могут отображаться непосредственно как часть сцены Rhino без спекания геометрии.

Рендеринг в облаке в один клик.
ОСВЕЩЕНИЕ

При работе со сценами с множественными источниками света новый режим Adaptive Lights позволяет сократить время рендеринга в 7 раз.

Возможность клонирования и управления множественными источниками света как одним источником в Asset Editor.

Мощные и быстрые средства управления глобальным освещением позволяют создавать фотореалистичные интерьеры.

Рендеринг естественного и искусственного освещения благодаря большому выбору встроенных источников освещения.

Возможность задать освещение сцены одним HDR-изображением окружающей среды.

Реалистичное воспроизведение естественного освещения в любое время и в любом месте.
ИНТЕРФЕЙС

Простой и интуитивно понятный интерфейс для простого, быстрого и удобного рабочего процесса.

Управление всеми файлами сцены сосредоточено в одном окне. Файл-менеджер позволяет задавать путь к файлам, создавать архивы, управлять различными активами, такими как текстуры, файлы IES и прокси-объекты.

Новая палитра позволяет определять цвет в пространствах Screen sRGB (0–255) и Rendering (0.0–1.0).

Просматривайте ранее сделанные рендеры, настраивайте цвет, экспозицию и другие параметры непосредственно в кадровом буфере V-Ray.
КАМЕРА

Настраивайте экспозицию, баланс белого и глубину резкости, как на обычной камере.

Рендеринг готового VR-контента для популярных моделей VR-гарнитур.

Возможность мгновенного (с использованием ресурсов GPU) добавления бликов и свечения для максимального фотореализма. Точная интерактивная настройка оптических эффектов во время рендеринга.
МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРЫ

Создавайте материалы, которые выглядят как настоящие.

Создавайте текстуры моделей NURBS, используя широкий выбор процедурных моделей, которые не требуют разворачивания UV.

Возможность рендеринга улучшенной версии материалов Rhino без конвертации в шейдеры V-Ray.

Используйте в своих проектах более 1000 готовых материалов.
АТМОСФЕРНЫЕ И ОБЪЕМНЫЕ ЭФФЕКТЫ

Придайте своим сценам дополнительную глубину, используя новые реалистичные 3D-эффекты тумана и светорассеяния.

Придайте изображениям глубину, используя реалистичные атмосферные эффекты.

Реалистичное рассеяние света и полупрозрачные материалы.
УПРАВЛЕНИЕ ГЕОМЕТРИЕЙ

Детализируйте свой проект с помощью оптимизированных прокси-моделей таких сложных объектов, как трава, деревья, автомобили и т.д. Добавляйте предварительно анимированные 3D-объекты с помощью анимированных прокси V-Ray.

Настраивайте прокси V-Ray прямо в окне просмотра Rhino. Доступные режимы просмотра: сетка, описывающая фигура, точка (центр), пользовательский режим и новый режим быстрого просмотра прокси.

Добавляйте детали поверхности без дополнительного моделирования. Идеально подходит для архитектурных материалов, таких как кирпич и камень.

Используйте V-Ray Fur для создания фотореалистичной травы, тканей, ковровых покрытий.

Используйте V-Ray Clipper для быстрого создания вырезов и рендеринга сечений.

Импортируйте для рендеринга сцены V-Ray из других приложений, таких как 3ds Max, Revit и SketchUp, или обменивайтесь готовыми к рендерингу файлами V-Ray для Rhino.