Представляем V-Ray для Unreal. Загружайте сцены V-Ray из 3ds Max, Maya, SketchUp и Rhino прямо в Unreal Editor.
А также выполняйте фотореалистичный рендеринг по методу трассировки лучей в V-Ray непосредственно из Unreal.
Специально для вас – на русском языке! Вебинар «V-Ray для SketchUp: обзор новых возможностей»Подробнее
Представляем V-Ray для Unreal. Загружайте сцены V-Ray из 3ds Max, Maya, SketchUp и Rhino прямо в Unreal Editor.
А также выполняйте фотореалистичный рендеринг по методу трассировки лучей в V-Ray непосредственно из Unreal.
Создайте сцену как обычно в V-Ray для 3ds Max, Maya, SketchUp. Затем экспортируйте сцену из хост-приложения и импортируйте ее с помощью V-Ray для Unreal.
Когда Вы импортируете сцену, V-Ray автоматически конвертирует материалы и источники света в эквивалентные объекты, поддерживающие режим реального времени в рабочих процессах UE. В то же время Ваши оригинальные материалы из V-Ray для 3ds Max, Maya, SketchUp остаются связанными с их версиями в реальном времени и загружаются при запуске рендеринга.
Выполняя рендеринг, Вы всегда получаете знаменитое фотореалистичное качество V-Ray. Рендерер использует все доступные ресурсы графических GPU и центральных CPU процессоров для сверхбыстрой трассировки лучей.
Когда сцена V-Ray импортирована, Вы можете в полной мере использовать возможности VR в Unreal Editor. V-Ray для Unreal позволяет легко и быстро создавать высококачественные и захватывающие VR-сцены.
Создавайте впечатляющие сцены в реальном времени и фотореалистичные изображения в едином рабочем процессе.
Возможность интерактивного рендеринга в процессе моделирования. Точно настраивайте источники света и материалы и мгновенно получайте результат прямо в окне просмотра Unreal. Кроме того, Вы можете просматривать результаты постобработки в Unreal, такие как кинематографическое отображение тонов, в конечном изображении в V-Ray.
Рендеринг любых сцен, созданных с использованием нативных материалов V-Ray и/или Unreal. Независимо от того, используете ли Вы Datasmith или V-Ray для импорта контента в Unreal, Вы сможете видеть результат рендеринга V-Ray в Unreal.
В этом обновлении реализованы эффективные функции управления ресурсами памяти, позволяющие работать с большими наборами данных и сценами, состоящими из миллионов полигонов. Пользуйтесь преимуществами более быстрого выпекания освещения без ущерба для непревзойденного качества рендерера.
V-Ray – инструмент № 1 для визуализации любых объектов! Он незаменим при создании архитектурных проектов, рекламы и видеоигр, визуальных эффектов и анимации, СМИ, развлечений и дизайна, и во многих других областях.
Автоматическая конвертация материалов V-Ray в приближенные материалы Unreal. При рендеринге используются оригинальные материалы V-Ray.
Выпекайте освещение по методу трассировки лучей для высочайшего качества освещения в реальном времени.
Поддержка статических объектов.
Рендеринг сцен Unreal с физически точным освещением, рассчитанным по методу трассировки лучей.
Рендеринг реалистичного отраженного света с помощью глобального освещения Brute force и патентованного Light cache.
Задействуйте для рендеринга все доступные аппаратные ресурсы благодаря поддержке CPU, GPU NVIDIA или комбинацию CPU+GPU.
Рендеринг эпизодов из редактора Unreal Sequence Editor для создания анимированной кинематики с легендарным качеством V-Ray, основанным на трассировке лучей.
Для рендеринга деформируемых объектов используйте анимированные V-Ray Proxy.
Используйте ресурсы нескольких машин для ускорения рендеринга.
Поддержка широкого спектра элементов рендеринга для лучшего контроля на этапе компоновки.
Загружайте контент высокого разрешения во время рендеринга, используя прокси V-Ray для оптимизации ресурсов памяти.
Совместим с нативной листвой Unreal при визуализации больших пространств и ландшафтов.
В настоящее время поддерживает статическую листву.
Рендеринг материалов с текстурами из Substance Designer.
Рендеринг листвы с использованием анимированных материалов.
Используйте функцию Light Baking в V-Ray для высочайшего качества освещения в реальном времени. Поддержка статических объектов.
Улучшенный рабочий процесс, включая конвертацию материалов.
Заполните форму, и мы свяжемся с Вами в ближайшее время!
Проверьте правильность введенных данных
Проверьте правильность введенных данных
Проверьте правильность введенных данных
Проверьте правильность введенных данных
Проверьте правильность введенных данных
Проверьте правильность введенных данных
Проверьте правильность введенных данных
Заполните форму, и мы свяжемся с Вами в ближайшее время!
Проверьте правильность введенных данных