Фон секции © Sony Music

V-Ray для Houdini

Иконка преимуществ
КАЧЕСТВО

Производственный CPU и GPU-рендеринг для высококачественных спецэффектов и анимации.

Иконка преимуществ
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Предназначен для осуществления самых сложных проектов и спецэффектов.

Иконка преимуществ
СКОРОСТЬ

Оптимизированная адаптивная трассировка лучей для максимальной скорости и масштабируемости.

Иконка преимуществ
КРЕАТИВНЫЙ КОНТРОЛЬ

Полный контроль над освещением и рендерингом благодаря универсальной коллекции шейдеров, источников света и средств рендеринга.

Иконка преимуществ
УМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ

Полная интеграция с Houdini и совместимость с другими приложениями V-Ray.

Иконка преимуществ
ОБЩЕПРИНЯТОЕ В ОТРАСЛИ РЕШЕНИЕ

Рендер использовался в процессе создания более чем 200 художественных фильмов, в том числе удостоенных премий Оскар.

Иконка

Великолепная визуализация великолепных проектов

V-Ray – инструмент № 1 для визуализации любых объектов! V-Ray незаменим при создании архитектурных проектов, рекламы и видеоигр, визуальных эффектов и анимации, СМИ, развлечений и дизайна, и во многих других областях.

Функции программы

Рендеринг

Картинка функции продукта
ВЫСОКОПРОИЗВОДИТЕЛЬНАЯ ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ

Высокопроизводительный GPU и CPU-рендеринг для быстрого создания изображений и окончательного рендеринга.

Картинка функции продукта
ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕНДЕРИНГ

Поддержка интерактивного рендеринга в окне рендеринга Houdini.

Картинка функции продукта
ОБЪЕМНЫЙ РЕНДЕРИНГ

Быстрое, точное освещение и рендеринг оригинальных томов Houdini и кэшей OpenVDB.

Картинка функции продукта
БЛОЧНЫЙ GPU-РЕНДЕРИНГ

Более высокая производительность на рабочих станциях с несколькими GPU и поддержка элементов рендеринга криптомасок.

Картинка функции продукта
ЕДИНЫЙ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС НАСТРОЙКИ АТРИБУТОВ

Единый узел User Color для управления пользовательскими атрибутами для любого типа геометрии, включая сплайны и частицы.

Картинка функции продукта
ВЫПЕКАНИЕ ТЕКСТУР

Возможность выпекания освещения и текстур для игрового контента и сред, работающих в режиме реального времени.

Картинка функции продукта
ОБЛАЧНЫЙ РЕНДЕРИНГ CHAOS CLOUD

Отправка заданий на рендеринг в Chaos Cloud одним кликом.

Более подробно о Chaos Cloud >

Освещение

Картинка функции продукта
АДАПТИВНОЕ КУПОЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ

Исключительно быстрое освещение на основе изображений с использованием V-Ray Scene Intelligence.

Картинка функции продукта
АДАПТИВНЫЕ ИСТОЧНИКИ СВЕТА

Уникальный метод для сверхбыстрого рендеринга сцен с сотнями или даже тысячами источников света.

Картинка функции продукта
ГЛОБАЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ

Оптимизированное непрямое освещение с использованием технологии V-Ray Light Cache и мощных инструментов глобального освещения.

Картинка функции продукта
ИСТОЧНИКИ СВЕТА

Поддержка клонирования источников света с возможностью переопределения параметров освещения для каждого клона. Настройки соединения источников света сохраняются.

Материалы

Картинка функции продукта
ТАБЛИЦЫ СТИЛЕЙ МАТЕРИАЛОВ

Полная поддержка переопределения материалов на основе групп, комплектов и атрибутов.

Картинка функции продукта
ВОССОЗДАНИЕ МАТЕРИАЛОВ СЦЕНЫ V-RAY

Автоматическое воссоздание иерархии узлов материалов из файлов сцены V-Ray и внесение изменений в Houdini.

Картинка функции продукта
ШЕЙДЕР PHYSICAL HAIR

Новый шейдер Physical Hair позволяет создавать фотореалистичные волосы с физически точными бликами.

Картинка функции продукта
МАТЕРИАЛЫ PBR

Стандартный материал V-Ray поддерживает отражения Metalness в рабочих процессах шейдеров PBR.

Картинка функции продукта
МАТЕРИАЛ ALSURFACE

Физически точный шейдер со встроенными элементами управления SSS, часто используемыми для фотореалистичного рендеринга кожи.

Картинка функции продукта
НАЗНАЧЕНИЕ МАТЕРИАЛОВ

Добавлена поддержка в GPU назначения материалов (Per-Primitive Material Assignment), что позволяет использовать таблицы стилей и Material SOP.

Картинка функции продукта
ПОДДЕРЖКА БИБЛИОТЕКИ МАТЕРИАЛОВ VRSCANS

Более 1000 сверхреалистичных физически точных отсканированных материалов, готовых к импорту и рендерингу.

Более подробно о VRscans >

Геометрия

Картинка функции продукта
ПОДДЕРЖКА СЦЕН V-RAY

Удобный процесс загрузки и переопределения свойств сцен V-Ray из таких сред, как Maya и 3ds Max.

Картинка функции продукта
КЛОНИРОВАНИЕ

Поддержка копирования объектов любого типа (включая объемные) с использованием Packed Primitives, Instancer и атрибута instancepath.

Картинка функции продукта
PACKED PRIMITIVES

Быстрая и эффективная обработка примитивов Houdini во время рендеринга.

Картинка функции продукта
ПОДДЕРЖКА ALEMBIC

Полная поддержка рабочих процессов Alembic, включая преобразование, клонирование и переопределение материалов объектов.

Картинка функции продукта
ЧАСТИЦЫ

Возможность управления параметрами шейдера, такими как цвет, альфа и размер частиц, с помощью настраиваемых атрибутов для каждой точки.

Картинка функции продукта
ШЕРСТЬ V-RAY

Быстрый фотореалистичный рендеринг шерсти и волос благодаря V-Ray Fur.

Атмосферные и объемные эффекты

ОБЪЕМНЫЙ ТУМАН

Быстрое создание объемных эффектов, таких как туман и атмосферная пыль.

АТМОСФЕРНАЯ ПЕРСПЕКТИВА

Естественная глубина атмосферы, подчеркиваемая размытием предметов, расположенных вдали от камеры.

Элементы рендеринга

ЭЛЕМЕНТЫ РЕНДЕРИНГА

Рендеринг любого набора источников света (включая подстановочные) в качестве отдельных элементов рендеринга.

РЕНДЕРИНГ LIGHT SELECT

Полный набор финишных, вспомогательных и масочных проходов для полного контроля над композитным изображением.

Свяжитесь с нами

Поля, отмеченные * — обязательны к заполнению
Отправляя заполненную форму, вы принимаете условия Политики обработки персональных данных